fbpx
English English

Áp dụng cho:
Tất cả các đơn vị 1T-C2-XXX hỗ trợ chia tỷ lệ, cộng với các dòng C2-1000, C2-2000, C2-2000A, C2-3000, C2-4000, C2-5000, C2-6000, C2-7000

1. Nếu đầu vào và đầu ra tiến bộ (không xen kẽ) và ở tốc độ khung hình tương tự:

Từ các sơ đồ trên, hiển thị khung Input và Output theo thời gian, có thể thấy rằng mối quan hệ 'pha' giữa đầu vào và đầu ra sẽ ảnh hưởng đến thời gian mất bao lâu để một khung đầu vào truyền đến đầu ra.

Vì tất cả các đơn vị CORIO2 đều có tính năng đệm kép, logic chia tỷ lệ sẽ đảm bảo rằng một khung sẽ chỉ được đọc từ bộ nhớ khi nó đã được ghi hoàn toàn vào nó. Ngoài ra, logic 'đọc' sẽ chỉ di chuyển đến khung tiếp theo trong bộ nhớ tại mỗi lần đồng bộ dọc (tức là ở ranh giới giữa các khung).

Ví dụ 1: ranh giới khung Output (đọc) xảy ra ngay sau khi một khung mới được ghi vào bộ nhớ, do đó nó có thể bắt đầu đọc nó ngay lập tức và nó sẽ có độ trễ chỉ hơn 1 khung từ đầu vào đến đầu ra.

Ví dụ 2: Ranh giới khung đầu ra xảy ra muộn hơn nhiều (ngay trước khi khung thứ 2 ghi xong vào bộ nhớ), do đó độ trễ khung gần 2 khung từ đầu vào đến đầu ra.

Như vậy độ trễ trung bình là 1.5 khung hình.

2. Điều gì xảy ra khi tốc độ khung hình không giống nhau?

Một điều tương tự cũng xảy ra, với độ trễ khung hình là từ 1 đến 2 khung hình - được đo bằng tốc độ khung hình đầu vào (ví dụ: 16ms = 60Hz). Tuy nhiên, nếu tốc độ khung hình đầu ra thấp hơn, thì thời gian hiển thị sẽ lâu hơn (vì nó cập nhật ít thường xuyên hơn) và điều này có thể thêm vào độ trễ khung hình. Nói cách khác, sẽ mất 1 đến 2 khung hình trước khi khung hình đầu vào bắt đầu được xuất ra và sau đó (vì khung hình mất nhiều thời gian hơn để xuất ra) nó sẽ ở trên màn hình lâu hơn.

Điều này có nghĩa là nếu tốc độ khung hình đầu ra nhanh hơn tốc độ khung hình đầu tiên, nó có thể tạo ấn tượng rằng có ít độ trễ hơn từ đầu vào đến đầu ra (vì thời gian giữa hình ảnh trên đầu vào và đầu ra đã giảm). Nếu tốc độ khung hình đầu ra chậm hơn, thì độ trễ có thể tăng lên - vì thời gian giữa khung hình đầu vào và giữa khung hình đầu ra đã tăng lên.

3. Điều gì sẽ xảy ra nếu bật nội suy tạm thời? (C2-2000A & 1T-C2-760 đơn vị)

Điều này hoạt động bằng cách hợp nhất các khung hình lại với nhau để tạo ra bất kỳ sự khác biệt nào giữa tốc độ khung hình đầu vào và đầu ra. Do đó, 2 khung từ bộ nhớ được đọc cùng nhau và một khung 'ở giữa' được tạo. Số lượng mà 2 khung này được hợp nhất phụ thuộc vào giai đoạn của khung đầu vào và đầu ra tại thời điểm đó. Điều này có nghĩa là độ trễ khung hình tổng thể có thể từ 1 đến 3 khung hình, với mức trung bình là 2 khung hình.

4. Điều gì xảy ra nếu các đầu vào hoặc đầu ra bị xen kẽ?

Mọi thứ trở nên rất phức tạp, tùy thuộc vào cơ chế loại bỏ xen kẽ được sử dụng. Tốt nhất, không có thêm sự chậm trễ nào được thêm vào. Tệ nhất, đối với các nguồn NTSC sử dụng chuyển đổi 3: 2, điều này có thể thêm 2 trường độ trễ trong quá trình xử lý hình ảnh. Các đầu ra xen kẽ có xu hướng không ảnh hưởng đến độ trễ khung hình - nhưng vì cần 2 trường để tạo lại toàn bộ khung hình, màn hình có thể thêm độ trễ xử lý khung hình của riêng nó.