fbpx
English English

Karamihan sa mga mapagkukunan ng 1920 x 1080p ay mula sa mga manlalaro ng DVD / Blu-ray, at ang mga ito ay nagpapalabas ng signal gamit ang mga kable ng video na may signal na Y, Pb at Pr. Sa loob ng signal ng Y ay isang makitid na signal na 'tri-level sync' upang mai-syncronize ang larawan.

Gayunpaman, ang mga analog graphics card mula sa PC ay may posibilidad na i-output ang RGBHV, kung saan ang H & V ay magkakahiwalay na mga pag-sync.

Karaniwang malawak ang H-sync upang payagan ang wastong pagbibigay ng senyas sa mas mahahabang mga kable, at mayroong isang malawak na lugar na walang laman pagkatapos nito upang payagan ang isang display na 'i-clamp' ang itim na antas upang magbigay ng wastong mga kulay.

Nangangahulugan ito na ang mga analog graphics card ay may mas kaunting oras sa loob ng line-width na inilaan para sa 1920x1080p upang maipadala ang larawan ng video (dahil mas malawak ang kanilang H-sync at black-level clamping area). Ang Analog RGBHV graphics card ay nagsisilbi para dito sa pamamagitan ng pag-urong ng 1920 pixel sa isang mas makitid na puwang kaysa sa para sa mga signal ng YPbPr, at sanhi ito ng nakita ang problem.

Ang solusyon ay upang pumunta sa menu na 'Ayusin ang mga mapagkukunan' sa yunit at baguhin ang mga halaga ng TL / BR sa:

TL: -120,0
BR: -120,0
(Maaaring kailanganin ang kaunting pagsasaayos mula sa mga halagang ito.)

Sasabihin nito sa iyong yunit na mag-sample ng isang mas makitid na lugar mula sa 1920x1080p na mapagkukunan, kaya pinalalaki ito upang punan ang output screen.