fbpx
English English

Większość źródeł 1920 x 1080p pochodzi z odtwarzaczy DVD/Blu-ray, które wysyłają sygnał za pomocą komponentów wideo, których sygnały to Y, Pb i Pr. W sygnale Y znajduje się wąski sygnał „synchronizacji trójpoziomowej” służący do synchronizacji obrazu.

Jednak analogowe karty graficzne z komputerów PC mają tendencję do wyprowadzania RGBHV, gdzie H i V to osobne synchronizacje.

Synchronizacja pozioma jest zwykle dość szeroka, aby umożliwić prawidłową sygnalizację przez dłuższe kable, a wkrótce po niej znajduje się szeroki obszar wygaszania, aby umożliwić wyświetlaczowi „zaciśnięcie” poziomu czerni w celu uzyskania prawidłowych kolorów.

Oznacza to, że analogowe karty graficzne mają mniej czasu w ramach szerokości linii przydzielonej dla rozdzielczości 1920x1080p na wysłanie obrazu wideo (ponieważ ich obszar synchronizacji poziomej i zaciskania poziomu czerni jest szerszy). Analogowa karta graficzna RGBHV obsługuje to, zmniejszając 1920 pikseli do węższej przestrzeni niż w przypadku sygnałów YPbPr, co powoduje widoczny problem.

Rozwiązaniem jest przejście do menu „Dostosuj źródła” na urządzeniu i zmiana wartości TL / BR na:

TL: -120,0
BR: -120,0
(Może być wymagana niewielka korekta tych wartości.)

Spowoduje to, że urządzenie pobierze próbkę węższego obszaru ze źródła 1920x1080p, powiększając go w ten sposób, aby wypełnił ekran wyjściowy.