fbpx

„Rb“ í lok lýsingar á upplausn þýðir „minni eyðing“.

Til að útskýra þetta nánar: hliðrænir RGBHV merki (og YPbPr) þurfa nokkurn tíma eftir lárétta samstillingu til að „klemma“ svarta stigið - þ.e. að skynja lægsta (svarta) punktinn í myndmerki. Þetta er aðalástæðan fyrir eyðslutíma í myndmerki.

Hins vegar þurfa DVI-merki ekkert slíkt - þau eru nú þegar með hreina algera stafræna tölu sem táknar birtu rauða, græna og bláa og þurfa því ekki að vinna lægsta punktinn - þar sem vitað er að það er bara 0.

Þannig geta DVI-merki komist af með mun minni eyðslutíma þar sem ekki er krafist klemmu - „minni eyðing“. Þeir þurfa samt nokkra til að gefa skjánum tíma til að fara í næstu línu á TFT skjánum, en hvergi nærri eins mikið og hliðrænt merki.

Einnig er hægt að stytta lóðrétta eyðslutíma þar sem nútímaskjáir þurfa ekki svo mikinn tíma til að „rekja“ aftur til upphafs myndarinnar aftur.

Hliðstæða 1920x1200 @ 60Hz merki krefst pixla klukkuhraða um það bil 193MHz, en fyrir DVI er hægt að minnka þetta í um það bil 154MHz með því að fjarlægja megnið af eyðingartímanum. Þetta gerir kleift að senda ályktanir yfir DVI sem annars hefðu farið út fyrir 165MHz mörkin.

Sumar C2 einingar styðja nú allt að 2880x900 punkta yfir einum DVI hlekk - allt vegna þess að skertur eyðingartími er mögulegur fyrir DVI.