fbpx

Berlaku untuk:
Semua unit 1T-C2-XXX yang mendukung penskalaan, plus seri C2-1000, C2-2000, C2-2000A, C2-3000, C2-4000, C2-5000, C2-6000, C2-7000

1. Jika masukan dan keluaran bersifat progresif (tidak saling terkait) dan pada frekuensi gambar yang sama:

Dari diagram di atas yang menunjukkan frame Input dan Output dalam waktu, dapat dilihat bahwa hubungan 'fase' antara input dan output akan mempengaruhi berapa lama frame input untuk merambat ke output.

Karena semua unit CORIO2 memiliki fitur buffering ganda, logika penskalaan akan memastikan bahwa bingkai hanya akan dibaca dari memori setelah selesai ditulis sepenuhnya. Juga, logika 'baca' hanya akan berpindah ke bingkai berikutnya dalam memori pada setiap sinkronisasi vertikal (yaitu di batas antar bingkai).

Contoh 1: Batas bingkai keluaran (baca) terjadi tepat setelah bingkai baru telah ditulis ke dalam memori, oleh karena itu ia dapat segera mulai membacanya dan akan memiliki penundaan lebih dari 1 bingkai dari masukan ke keluaran.

Contoh 2: Batas bingkai keluaran terjadi jauh kemudian (tepat sebelum bingkai ke-2 selesai menulis ke dalam memori), oleh karena itu penundaan bingkai hampir 2 bingkai dari masukan ke keluaran.

Dengan demikian penundaan rata-rata adalah 1.5 frame.

2. Apa yang terjadi jika frekuensi gambar tidak sama?

Hal serupa terjadi, dengan penundaan bingkai antara 1 dan 2 bingkai - diukur dari segi kecepatan bingkai input (misalnya 16ms = 60Hz). Namun, jika frekuensi gambar keluaran lebih rendah, maka akan membutuhkan waktu lebih lama untuk ditampilkan (karena lebih jarang diperbarui) dan ini dapat menambah penundaan bingkai. Dengan kata lain, diperlukan 1 hingga 2 bingkai sebelum bingkai masukan mulai menjadi keluaran, dan kemudian (karena bingkai membutuhkan waktu lebih lama untuk keluaran) ia akan berada di layar lebih lama.

Ini berarti bahwa jika kecepatan bingkai keluaran lebih cepat dari yang pertama, ini mungkin memberi kesan bahwa ada lebih sedikit penundaan dari masukan ke keluaran (karena waktu antara tengah gambar pada masukan dan keluaran telah berkurang). Jika kecepatan bingkai keluaran lebih lambat, maka penundaan dapat dianggap meningkat - karena waktu antara bagian tengah bingkai masukan dan bagian tengah bingkai keluaran telah meningkat.

3. Apa yang terjadi jika interpolasi temporal diaktifkan? (Unit C2-2000A & 1T-C2-760)

Ini bekerja dengan menggabungkan frame bersama untuk memperhalus perbedaan antara kecepatan frame input dan output. Jadi, 2 bingkai dari memori dibaca bersama dan yang 'di antara' dibuat. Jumlah penggabungan 2 frame ini bergantung pada fase frame input dan output pada titik waktu tersebut. Ini berarti penundaan frame secara keseluruhan mungkin antara 1 dan 3 frame, dengan rata-rata 2 frame.

4. Apa yang terjadi jika input atau output saling terkait?

Segalanya menjadi sangat rumit, tergantung pada mekanisme de-interlace yang digunakan. Paling banter, tidak ada penundaan lebih lanjut yang ditambahkan. Paling buruk, untuk sumber NTSC yang menggunakan konversi 3: 2, ini dapat menambah 2 bidang penundaan dalam pemrosesan gambar. Keluaran yang saling bertautan cenderung tidak memengaruhi penundaan bingkai - tetapi karena dibutuhkan 2 bidang untuk membuat ulang seluruh bingkai, tampilan dapat menambahkan penundaan pemrosesan bingkai sendiri.