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पर लागू होता है:
स्केलिंग का समर्थन करने वाली सभी 1T-C2-XXX इकाइयां, प्लस C2-1000, C2-2000, C2-2000A, C2-3000, C2-4000, C2-5000, C2-6000, C2-7000 श्रृंखला

1. यदि इनपुट और आउटपुट प्रगतिशील हैं (इंटरलेस्ड नहीं) और समान फ्रेम दरों पर:

उपरोक्त आरेखों से, इनपुट और आउटपुट फ़्रेमों को समय पर दिखाते हुए, यह देखा जा सकता है कि इनपुट और आउटपुट के बीच 'चरण' संबंध को प्रभावित करेगा कि इनपुट फ़्रेम को आउटपुट में प्रचारित करने में कितना समय लगता है।

चूंकि सभी CORIO2 इकाइयों में डबल-बफ़रिंग की सुविधा है, स्केलिंग तर्क यह सुनिश्चित करेगा कि एक फ्रेम केवल मेमोरी से पढ़ा जाएगा जब यह पूरी तरह से इसमें लिखा गया है। इसके अलावा, 'रीड' लॉजिक केवल प्रत्येक वर्टिकल सिंक (यानी फ्रेम के बीच की सीमा पर) की मेमोरी में अगले फ्रेम में चला जाएगा।

उदाहरण 1: आउटपुट (रीड) फ्रेम सीमा एक नया फ्रेम मेमोरी में लिखे जाने के ठीक बाद होती है, इसलिए इसे तुरंत पढ़ना शुरू कर सकते हैं और इनपुट से आउटपुट तक सिर्फ 1 फ्रेम की देरी होगी।

उदाहरण 2: आउटपुट फ़्रेम सीमा बहुत बाद में होती है (2 फ्रेम से पहले ही मेमोरी में लिखना समाप्त हो जाता है), इसलिए इनपुट में आउटपुट से आउटपुट में लगभग 2 फ्रेम देरी होती है।

इस प्रकार औसत देरी 1.5 फ्रेम है।

2. क्या होता है जब फ्रेम दर समान नहीं होती हैं?

एक समान बात होती है, फ्रेम की देरी 1 और 2 फ्रेम के बीच होती है - इनपुट फ्रेम दर (उदाहरण 16ms = 60 हर्ट्ज) के संदर्भ में मापा जाता है। हालांकि, यदि आउटपुट फ्रेम दर कम है, तो इसे प्रदर्शित करने में अधिक समय लगेगा (क्योंकि यह कम बार अद्यतन होता है) और इससे फ्रेम में देरी हो सकती है। दूसरे शब्दों में, इनपुट फ्रेम के आउटपुट शुरू होने से पहले 1 से 2 फ्रेम लगेंगे, और फिर (चूंकि फ्रेम को आउटपुट में अधिक समय लगता है) यह अधिक समय तक स्क्रीन पर रहेगा।

इसका मतलब है कि यदि आउटपुट फ्रेम दर पहले की तुलना में तेज है, तो यह धारणा दे सकती है कि इनपुट से आउटपुट में देरी है (चूंकि इनपुट पर छवि के बीच का समय और आउटपुट कम हो गया है)। यदि आउटपुट फ्रेम दर धीमी है, तो देरी को बढ़ाने के लिए माना जा सकता है - चूंकि इनपुट फ्रेम के मध्य और आउटपुट फ्रेम के बीच का समय बढ़ गया है।

3. यदि लौकिक प्रक्षेप चालू हो तो क्या होगा? (C2-2000A और 1T-C2-760 इकाइयाँ)

यह इनपुट और आउटपुट फ्रेम दर के बीच किसी भी अंतर को सुचारू करने के लिए फ्रेम को एक साथ मर्ज करके काम करता है। इस प्रकार मेमोरी से 2 फ्रेम एक साथ पढ़े जाते हैं और एक 'इन-बीच' बनाया जाता है। जिस मात्रा में इन 2 फ़्रेमों को मिलाया जाता है, वह उस समय इनपुट और आउटपुट फ़्रेम के चरण पर निर्भर करता है। इसका मतलब है कि 1 फ्रेम के औसत के साथ समग्र फ्रेम देरी 3 और 2 फ्रेम के बीच हो सकती है।

4. यदि इनपुट या आउटपुट इंटरलेस्ड हैं तो क्या होगा?

चीजें बहुत जटिल हो जाती हैं, जो कि उपयोग किए गए डी-इंटरलाकिंग तंत्र पर निर्भर करती है। सबसे अच्छा, कोई और देरी नहीं जोड़ी जाती है। NTSC में 3: 2 रूपांतरण का उपयोग करने के लिए, यह छवि को संसाधित करने में देरी के 2 क्षेत्रों को जोड़ सकता है। इंटरलेस्ड आउटपुट फ़्रेम विलंब को प्रभावित नहीं करते हैं - लेकिन चूंकि पूरे फ़्रेम को फिर से बनाने के लिए 2 फ़ील्ड लगते हैं, इसलिए डिस्प्ले अपने स्वयं के फ़्रेम प्रोसेसिंग विलंब को जोड़ सकता है।