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La plupart des sources 1920 x 1080p proviennent de lecteurs DVD / Blu-ray, et ceux-ci émettent le signal à l'aide de câbles vidéo composantes dont les signaux sont Y, Pb et Pr. Dans le signal Y se trouve un signal étroit de «synchronisation à trois niveaux» pour synchroniser l'image.

Cependant, les cartes graphiques analogiques des PC ont tendance à produire du RVBHV, où H & V sont des synchronisations séparées.

La synchronisation H est généralement assez large pour permettre une signalisation appropriée sur des câbles plus longs, et il y a une large zone de suppression peu de temps après pour permettre à un écran de `` serrer '' le niveau de noir pour donner des couleurs correctes.

Cela signifie que les cartes graphiques analogiques disposent de moins de temps dans la largeur de ligne allouée à 1920 x 1080p pour envoyer l'image vidéo (car leur zone de synchronisation H et de niveau de noir est plus large). La carte graphique RVBHV analogique prend en charge cela en réduisant les 1920 pixels dans un espace plus étroit que celui des signaux YPbPr, ce qui cause le problème observé.

La solution est d'aller dans le menu `` Ajuster les sources '' de l'appareil et de changer les valeurs TL / BR en:

TL : -120,0
BR : -120,0
(Un léger ajustement à partir de ces valeurs peut être nécessaire.)

Cela indiquera à votre appareil d'échantillonner une zone plus étroite de la source 1920x1080p, l'agrandissant ainsi pour remplir l'écran de sortie.