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Die meisten 1920 x 1080p-Quellen stammen von DVD / Blu-ray-Playern. Diese geben das Signal über Komponentenvideokabel aus, deren Signale Y, Pb und Pr sind. Innerhalb des Y-Signals befindet sich ein schmales "Tri-Level-Sync" -Signal, um das Bild zu synchronisieren.

Analoge Grafikkarten von PCs geben jedoch in der Regel RGBHV aus, wobei H & V separate Synchronisierungen sind.

Die H-Synchronisation ist normalerweise ziemlich breit, um eine ordnungsgemäße Signalisierung über längere Kabel zu ermöglichen, und kurz danach gibt es einen großen Austastbereich, damit ein Display den Schwarzwert „klemmen“ kann, um korrekte Farben zu erhalten.

Dies bedeutet, dass analoge Grafikkarten innerhalb der für 1920 x 1080p vorgesehenen Linienbreite weniger Zeit haben, um das Videobild zu senden (da ihr H-Sync- und Schwarzpegel-Klemmbereich breiter ist). Analoge RGBHV-Grafikkarten sorgen dafür, dass die 1920 Pixel auf einen engeren Raum als bei YPbPr-Signalen verkleinert werden. Dies führt zu dem beobachteten Problem.

Die Lösung besteht darin, im Menü "Quellen anpassen" des Geräts die TL / BR-Werte zu ändern:

TL: -120,0
BR: -120,0
(Möglicherweise ist eine geringfügige Anpassung dieser Werte erforderlich.)

Dadurch wird Ihr Gerät angewiesen, einen schmaleren Bereich aus der 1920x1080p-Quelle abzutasten und ihn so zu vergrößern, um den Ausgabebildschirm auszufüllen.